Après le réglage bizarre, gameplay ingénieux, et le dialogue hilarant avaient tous leur cours, Portal vous a laissé avec quelques très grandes inconnues. Chef d’entre eux étaient, « Qu’est-ce qui se passe maintenant?» Et «Comment a fait cette situation bizarre entier viennent passer? » Portal 2 se propose de répondre à ces questions, et ce faisant, se déplace vers l’avant et vers l’arrière à partir de la conclusion du Portail. Le résultat est une suite qui ne cherche pas à reproduire la formule à succès de son prédécesseur. Au contraire, il développe sur cette expérience originale, créer quelque chose qui se sent d’abord familier. Pourtant, que vous progressez à travers le voyage solo passionnant et enchevêtrement avec la campagne coopérative intelligent, aucun soucis que les choses pourraient être trop familier sont balayés par la portée de votre aventure et les personnages que vous rencontrez le long du chemin. Une fois de plus, vous êtes pris dans le monde fantastique de Aperture Science, où le dialogue hilarant et attachant est livré par voix désincarnées et des intelligences artificielles, et où la mécanique de gameplay inventifs et une courbe de difficulté lisse font la satisfaction sublime de résolution de puzzle accessible à tous.

La campagne solo commence par aborder la question de ce qui se passe maintenant que vous avez détruit l’IA malveillante qui a essayé de vous incinérer. «Maintenant» peut être un terme relatif dans les entrailles de Aperture Science, mais la facilité que vous entrez est encore sous le choc de vos actions à la fin de Portal. Presque immédiatement, vous rencontrez une IA très serviable et attentionné qui veut faire équipe avec vous afin que vous pouvez échapper à la fois grand péril. Malgré ressemblant à un ballon de basket en métal avec poignées et une lentille de la caméra, ce AI est physiquement expressive et immensément divertissant. Son bien intentionnés persona encore légèrement inepte est une source immédiate de rire qui ravit toujours au long du jeu. Comme celle de son prédécesseur, l’écriture de Portal 2 est un exemple remarquable. Non seulement il est emballé avec l’écriture magnifiquement esprit et un excellent doublage, mais il parvient également à créer des personnages robustes sur des pièces métalliques et l’air mince.

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